本节以一个小游戏为例,讲解了单屏幕游戏的策划、图片制作、类结构和流程设计。这些步骤讲解得比较简单,但却基本能够代表了一个游戏在策划方面的所有工作。在实际设计中,这些步骤还需要更加细致和具体化。