对图像处理中的 Gamma校正进行了详细分析 ,从 CRT(阴极射线管 )显示器和人类视 觉特性两方面分析了 Gamma校正的必要性 ,给出了 RGB三原色的非线性编码 ,并对 Gamma校正给出 了基于帧缓存颜色查找表的实现方法。