要使用DX,那么第一件事情就是建立设备。比起DirectDraw,3D的设备建立还是稍微简单一些的:publicDevice(System.Int32adapter,//表示我们将要使用哪个物理图形卡。一般用0Microsoft.DirectX.Direct3D.DeviceTypedeviceType,//创建那种类型的device。System.Windows.Forms.ControlrenderWindow,//rendrWindow表示把设备绑定到的窗口。Microsoft.DirectX.Direct3D.CreateFlagsbehaviorFlags,//描述设备创建之后的行为Micro