opengles编程指南中文版;针对移动开发者,使用opengles手册;如顶点着色器,片元着色器,常用的api介绍;错误处理,状态管理;以及demo
OpenGL®ES1.1ReferenceManual的chm格式,MS不能用,大家下那个2.0的吧
3D书中的源码opengles2.0的一些不错的案例
官方的参考卡片,系统简洁的介绍OpenGL的各种对象,数据类型,和着色语言的快速参考
描述如何在IOS开发中使用OpenGLES来显示。
Entry les 入门级教程,虽然是 IOS 代码,但是 androidjava 和 ndk 是同一个可移植的,每个平台上 Opengles 的函数名都是一样的。
Itisopengles3.1specfromKronos.
opengles3.x,书籍,上卷,下卷还有。
应用在unity3D引擎上的天空盒。默认状态下unity3D引擎自带的地面与天空,样式单一,在开发过程中不满足需求,导入该package的天空盒,可直接进行使用开发。
DirectX9.0编写的天空盒,内部有精美贴图,VS2008编写,希望刚学Directx的同学有所启发~~direct高手勿看。