第1章简介 1.1选择iphone版cocos2d的理由  1.1.1免费  1.1.2开源  1.1.3objective-c  1.1.42d游戏引擎  1.1.5物理引擎  1.1.6技术难度较低  1.1.7依然需要编程  1.1.8超棒的cocos2d社区 1.2注意事项  1.2.1section3.3.1  1.2.2平台移植 1.3本书读者对象 1.4阅读前提  1.4.1编程经验  1.4.2objective-c 1.5本书内容  1.5.1ios游戏开发新手将学会什么  1.5.2iphone应用程序开发者将学会什么  1.5.3cocos2d开发者将学会