《iPhone&iPadcocos2d游戏开发实战》介绍了cocos2dforiPhone游戏引擎及相关工具,本书关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iPhoneSDK或OpenGL代码。在学习本书的过程中,通过创建4个示例游戏,你将了解cocos2d游戏引擎的核心概念、Objective-C编程语言以及一些相关的工具,如Zwoptex(用于处理材质图册)、ParticleDesiger(用于实现粒子效果)、Tiled(用于编辑瓦片地图),等等。示例游戏模仿了AppStore上流行的游戏,它们与现实有关、容易理解,而且能很快激发你的兴趣并引发灵感。游戏在复杂性方面有所增强,重点关注cocos2d新手通常会遇到