本书主要介绍的是:第一章对象、uml和java第二章对象的精髓第三章java中的对象第四章面向对象的分析与设计第五章用swing实现面向对象的图形用户界面第六章使用java的实例研究第七章设计模式第八章重构第九章今日软件开发方法学第十章面向对象开发的软件工具第十一章编程:个人观点第十二章下一步