Python游戏源码,贪吃蛇游戏,这个游戏类似Windows控制台的界面风格,对于贪吃蛇游戏的玩法,这个都知道。再此要说一下编写时候的细节,由于snake是一维数组,蛇头总是位于snake数组的第一个元素,所以对应元素直接加上以下值就表示向四个方向移动,用来代表不同东西的数字,由于矩阵上每个格子会处理成到达食物的路径长度,因此这三个变量间需要有足够大的间隔(>HEIGHT*WIDTH)。  用一维数组来表示二维的东西,board表示蛇运动的矩形场地。初始化蛇头在(1,1)的地方,第0行,HEIGHT行,第0列,WIDTH列为围墙,不可用。