五子棋大师源代码(vc6.0)
大学期间与同班同学徐志强一起开发了五子棋大师2.0程序,到今年已有10个年头了,现共享出来以表纪念:五子棋大师采用了专家系统的相关思想,内设棋谱库、推理机结合当前棋局就可以推理了,每次推理针对每个节点打分(评价),评价分为进攻和防守,每个节点评价完成后,选择一个最有利的一个点下棋。五子棋大师对于进攻和防守采用了一套算法,因为五子棋的特点是如果某点对于我方比较有利,对于对方一般不利,反之亦然,所以只用编写进攻评价的算法,将黑色对调,再执行一次算法,可得到防守分值。五子棋大师在棋谱库的生成方面采用了有趣的算法,对于一个棋谱,进行多次旋转后,可以得到多个棋谱,看起来是不同的,但是实际上对于计算机处理只能算是一种,这通过矩阵运算就可以实现,可减少棋谱
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