书籍目录:第1章 Windows程序设计基础  1.1 必须了解的内容  1.2 VC++的基本使用 1.3 本书推荐的编程环境 1.4 代码的风格 第2章 Win32程序运行原理  2.1 CPU的保护模式和Windows系统 2.2 内核对象  2.3 进程的创建 2.4 进程控制 2.5 【实例】游戏内存修改器第3章 Win32程序的执行单元  3.1 多线程  3.2 线程同步  3.3 设计自己的线程局部存储  3.4 设计线程类——CWinThread  3.5 【实例】多线程文件搜索器 第4章 Windows图形界面  4.1 了解窗口  4.2 第一个窗口程序 . 4.3 一个“简陋”的打字程序  4