掌握基于统一建模语言和模式的对象建模方法。掌握一种面向对象语言是不够的,精通的软件工程师还必须能够设计健壮的、可扩展的、可维护的对象系统。本书特别提供运用对象技术开发系统的方法。本书为学生和开发者提供贯穿需求、分析和编码每一步的详细活动指南。在设计阶段,重点分析职责和协作所需的关键技巧。主题包括:·采用UML标准图示来表示分析和设计模型·运用模式分配职责和设计协作模型·建立分层体系结构·将设计模型映射到JAVA本书采用一个集成案例研究贯穿全书,并提供基于面向对象思想来分析和设计软件系统的综合性、方法性策略