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目录第1章基本图形的生成1.1直线1.1.1生成直线的DDA算法1.1.2生成直线的中点算法1.1.2生成直线的Bresenham算法1.1.3程序设计案例1.2圆1.2.1DDA算法1.2.2Bresenham算法1.2.3程序设计案例1.3椭圆1.4区域填充1.4.1扫描线填充1.4.2种子填充1.4.3程序设计案例1.5字符的生成1.6图形裁剪1.6.1线裁剪1.6.2多边形裁剪1.6.3字符裁剪1.6.4裁剪程序设计案例1.7VisualC++中基本绘图函数1.8课后练习第2章二维图形2.1用户坐标到屏幕坐标的变换2.1.1窗口到视口的变换内
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