《C#完全自学手册电子图书》\第3章 C# 3.0面向对象程序设计
3.1面向对象程序设计概述传统的程序语言都是面向过程的,主要由“变量”和“过程”组成,变量就像设计编写应用软件的基本元件,而过程则是将变量元件贯穿起来的程序,所以传统程序的编写程序的重心总是放在过程的逻辑和算法上。后来发现单独的数据无法达到编程目的时,就利用数据结构,编写高级组件,这样使程序编写简单多了。在软件开发日益复杂的今天,算法与数据结构已渐渐不能满足编程需求。另外,程序式程序语言的封装能力局限于过程,而过程又只能封装功能低具明确的程序代码,所以大部分的时侯,程序人员只能利用很少的变量和有限的函数库一行一行地编写程序。面向对象程序语言的基本概念则是极大地使用对象封装的功能,无论是程序员自行开发对象,还是使用系统提供的类库如C#3.0提供的Objec
用户评论
推荐下载
-
面向对象程序设计可见第7章
这个是面向对象程序设计可见第7章,继承与派生
37 2018-12-29 -
C C++电子图书
压缩包内含有如下电子书:1.C++沉思录.pdf2.COM技术内幕.pdf3.C陷阱与缺陷.pdf4.STL源码剖析.pdf
29 2019-03-30 -
第3章C++面向对象.ppt
第3章C++面向对象.ppt
32 2019-06-05 -
面向对象课程设计c#
本资料是课程设计内容 期末课设面向对象应用程序设计
11 2020-09-24 -
C#面向对象笔记
面向对象笔记,包括隐藏、重载、重写、接口、委托、事件等等。
19 2020-09-28 -
c#面向对象编程
c#面向对象编程c#,oop 面向对象的基础第一课
23 2019-04-14 -
C#面向对象MyGame
C#面向对象程序设计项目实践MyGame
29 2019-09-17 -
面向对象编程C#
深入浅出的指导面向对象——C#的入门,各种案例强化对C#的认识。
46 2019-10-05 -
C#面向对象集合
C#面向对象集合思维导图
30 2018-12-28 -
c#面向对象继承
c#面向对象——继承
44 2018-12-29
暂无评论