大型多人在线游戏开发,该书光盘上附带的源码.rar为下列文章提供了C++或是Python源代码:2.3为游戏脚本创建一个“安全沙盘”2.5使用Twisted框架进行MMP服务整合3.5使用Python进行精确的游戏事件广播4.3使用程序生成游戏世界:避免数据激增4.4为固定大小的对象编写一个高速有效的分配器5.2使用关系数据库管理系统来编写数据驱动的MMP游戏