openGL简单例子
openGL 此程序绘制了带6个纹理的立方体,明实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
文件列表
鼠标互动与光照.rar
(预估有个27文件)
鼠标互动与光照
MouseAndLight
MouseAndLight.dsp
4KB
MouseAndLight.suo
7KB
程序说明.txt
359B
MouseAndLight.cpp
13KB
pictures
卡卡西.bmp
192KB
佐助.bmp
192KB
李洛克.bmp
192KB
用户评论