一种基于MultiGenCreator 构建小规模虚拟
在现代作战模拟中,建立高度逼真的虚拟战场环境是提高训练逼真度的关键之一。虚拟战场环境中,用于地形可视化的运算往往占用系统大部分的处理能力,同时由于地形在虚拟视景中占据较大幅面,因此其可视化效果直接决定了整个虚拟战场环境的可视化效果。本文提出了一种通过MultiGen-Creator利用军用纸质地图来构建小规模虚拟地形环境的方法。通过本方法生成的虚拟地形环境能有效地提高系统的运行速度,并大大降低了对系统硬件配置的要求。
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