VB游戏展现自动寻路算法.rar
自己写的VB即时战略小游戏,自动寻路模块:你可以任意使用,复制和传播该模块,但请不要更改下面的内容,工作原理:首先生成8个方向的节点,tmp(tmpe)用于记录生成的节点对应的节点号新生成的节点的指针(d1-表示离开起始点的距离)指向生成他的父节点,按该点到目的地的大小nude(i).d2排序后加入opened列表,,(opened总是指向离目的地最近的点)然后再从opened表中取出一个节点,生成新的节点,按8个方向生成新的节点,如果要生成的节点已经存在(在tmp(tmpe)中)就比较以下,改节点的d1值重新修改父节点指针,如果达到目的地就返回节点的序号值,如果目的地不能到达就选出,一个距离目的地最近的点做为目的地,如果起始点8个方
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