先决条件:本教程假设你已经拥有一定的C++程序设计相的知识,并且在计算机上安装的有相关程序(比如VISUALSTUDIO2005)并且能顺利编译过光线引擎SDK中的示例程序(官方网站:http://www.lightengine.cn/)简介:这是本人的第一篇教程,面向于新手,向大家介绍下小游戏设计的基础方法,涉及引擎的运用,2D贪吃蛇类型游戏的思路。申明:本人也是新手一个,只是总结自己学习过程,本人提供的代码并不是很好。包括格式,变量命名等等。在这篇文章中我尽量不用类和函数,而且直接把所有的步骤写在主函数中是应为我觉得这样便于阅读和了解思想,大家可以一条直线的看下去。如有不对或者不合理的地方,希望大家能指出来。