1。这个游戏具体要实现那些功能?第一步是建模,在计算机内建立魔方的模型。第二步是仿真,在屏幕上制造和真实场景一样的效果(游戏性)。第三步是智能化,利用算法或数据库来自动给用户提供拧魔方的步骤(实用性)。第四步是拓增其他功能和用途(离这一步我想还不是考虑的时候)。2。准备怎么分工合作?这里毕竟不是数学建模,不需要在三天内赶工。每个人根据自己的闲暇时间,编纂劳而有用的东西。每一人都应该有属于自己的代码,无论是自己首创还是改编自他人。每个人按照自己的能力编自己最感兴趣的部分或改编他人的代码。实现第一步并不难,我的建议是个人独立开发。日后合作为自行组织,在合作前必须统一我们的用语用词,定期发布自己在编写过程中所用到的词汇供大家讨论和参考。在互相交换代码模块时就不用大的