这是一维和二维的弹性测试,包括了许多物理学的微分方程(Eulerexplicito,runge-kutta等)。通过在解决方案右键-属性-Debugging-commandArguments的修改,来改变一维场景和二维场景(-testcasehanging二维),可以在Scene.h里找到相对应的代码来测试。也可以更改对应的质量,步长等物理数值来进行弹性测试。注:生成以后,按窗口红色箭头,并再次点击窗口中黑色区域然后按键盘s开始模拟。