目录:第1章计算机图形学的数学基础1.1处理三维结构1.2结构变形变换1.3向量和计算机图形学1.4光线和计算机图形学1.5图像平面中的插值性质第2章三维物体的表示和建模(1)引言2.1三维物体的多边形表示2.2物体的构造实体几何表示2.3物体表示的空间细分技术2.4用隐函数表示物体2.5场景管理和物体表示2.6总结第3章三维物体的表示和建模(2)引言3.1Béier曲线>3.2B样条表示3.3有理曲线.3.4从曲线到表面3.5B样条表面的曲面片3.6建立曲面片表面3.7从曲面片到物体第4章表示和绘制引言4.1绘制多边形网格—