论文研究基于HSV色彩模型的彩色晕渲图制作方法.pdf
为了通过计算机自动获取较高质量的数字地貌晕渲图,在对HSV色彩视觉模型进行分析的基础上,利用高程数据计算HSV色彩空间的H和S分量,引入Hillshade算法计算山体阴影值作为地表点的反射光强,再利用反射光强计算HSV色彩空间的V分量,从而构造了一组由高程、反射光强到HSV色彩空间分量的映射模型,并运用VisualC.NET实现了对DEM数据的晕渲处理。实验表明,使用该方法制作的彩色地貌晕渲图具有色彩过渡自然、地形区分明显、立体感强的特点,比ENVI4.5软件作山体阴影处理(同时伴随彩色晕渲处理)色彩过渡自然,细节效果好。