介绍3dsmax5的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换,基本动画的内容,讨论关键帧动画技术、TrackView和动画控制器,讲述三维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术,讨论3dsmax5的基本材质和帐号图材质,介绍了灯光、摄像机和渲染等内容