C# socket多线程编程
所谓单个写入程序/多个阅读程序的线程同步问题,是指任意数量的线程访问共享资源时,写入程序(线程)需要修改共享资源,而阅读程序(线程)需要读取数据。在这个同步问题中,很容易得到下面二个要求:
1)当一个线程正在写入数据时,其他线程不能写,也不能读。
2)当一个线程正在读入数据时,其他线程不能写,但能够读。
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