c# 设计模式实例教程
从C#程序设计300例书籍中编写出来的
策略模式-不断更新的种植方法
抽象工厂模式-开辟新的果园
代理模式-水果的销售
单例模式-果园喷洒杀虫剂
访问者模式-果农培育果树
工厂方法模式-果园引进新品种
观察者模式-果园的监控
简单工厂模式-果园种植水果
建造者模式-建造不同的果园
原型模式-建造同样的果园
桥接模式-果园实现统一的种植方法
原型模式-建造同样的果园
原型模式-建造同样的果园
适配器模式-果园改变种植方式
原型模式-建造同样的果园
外观模式-种植不同种类的水果
用户评论
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