目录 第1篇游戏和外挂初识篇 第1章认识游戏和外挂2 1.1游戏安全现状2 1.2什么是外挂3 1.3内存挂与游戏的关系3 1.4游戏的3个核心概念5 1.4.1游戏资源的加/解密5 1.4.2游戏协议之发包模型11 1.4.3游戏内存对象布局16 1.5外挂的设计思路24 1.6反外挂的思路25 1.7本章小结26 第2篇外挂技术篇 第2章五花八门的注入技术28 2.1注册表注入28 2.2远线程注入29 2.3依赖可信进程注入32 2.4APC注入34 2.5消息钩子注入36 2.