本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 目录: 第1章配置开发环境 1.1升级到Java1.4 1.2内核类 1.3在线运行Demo版程序 1.4深入游戏库 1.4.1croftsoft目录 1.4.2arc目录 1.4.3bin目录 1.4.4doc目录 1.4.5ext目录 1.4.6lib目录 1.4.7lic目录 1.4.8res目录