重点介绍用VC和UML进行棋牌类游戏的开发。 详细介绍了Win32平台下Socket通信程序设计,多线程程序设计,服务端线程池模型,游戏客户端框架,程序构建,服务端数据库处理,报文处理等内容。 还介绍了Rationalrose建模工具的使用,给出棋牌类游戏UML类图的详细设计。