AndriodDrifBall重力感应游戏源码实例,各个文件说明如下:   BallListener.java:主要功能是感应传感器的姿态数据,通过onSensorChanged方法读取数据,并调用RoatatUtil中的静态方法来确定小球应该移动的方向。   Cannon.java对应地图中的大炮,地图模型中每有一个大炮,就会有一个Cannon对象创建Cannon对象主要的方法是fire,此方法会根据当时小球的位置,创建并返回一个Missile对象,该Missile对象会被添加到一个集合中并被绘制。   DrawThread.java主要功能是提供GameView的定时绘制采用的方式是S