因为网上实在不好找,又是全英文,我自己整理了一下代码,就手残选 了2分,都可以运行,没有问题了。
最近在看一些Web3D的内容,觉得如果用纯openGLes写一个简单的3D场景太难了;不过还好,有很多现成的库可以使用。 (个人感觉):我知道的经常的是Three.JS和SceneJS。感觉Three
该书介绍了采用ORGE进行三维场景开发中的一些基础知识,然后通过一些实例对应用场景进行了详细说明,言简意赅,希望对广大从事三维开发或对游戏场景建模感兴趣的朋友有所帮助。
实例截图,有步骤,具体的例子一个。 但是 数据下载搜集一直是GIS的一个问题。 虽然支持格式很多
主要内容:数据组织结构,三维场景概述,三维场景基本操作,数据类型与图层组织,三维场景构建,三维场景飞行
用oencv和openni进行三维图像的重建
本系统绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。使用按键↑、↓、←、→或W、S、A、D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键‘F’可以打开和关闭“雾气”,Esc退出
OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX
使用Supermap软件制作三维场景的技巧和注意事项,包括场景的布局、材质的选择、灯光的设置等等。同时也分享了一些案例展示,以帮助读者更好地掌握三维场景制作技术。
支持地图漫游的三维场景 需要有基本的VC知识,可帮助入门学习OPENGL和三维场景的重建技术。