用CREATOR建大地形.战场仿真技术是近来研究的热点内容,也是备受军方重视的项目之一。战场仿真主要运用虚拟现实技术(VirtualReality,VR)、计算机仿(ComputerSimulation)技术,在各种战场信息的基础上,通过计算机信息处理后,实现战场环境的逼真呈现。论文详细介绍了基于MultiGenCreator的三维建模方法,提出了建模技术路线,建立了一个包括地形模型、实体模型和环境模型的完整的三维虚拟战场模型,探讨了三维建模中的一些关键技术,并从场景结构优化和模型构建 优化两方面,提出了三维虚拟场景建模的优化技术和方法。