利用MFC平台编写的可视化程序,可以演示完全弹性碰撞和非完全弹性碰撞,设置简单,界面直观易懂。
使用ege库实现界面显示,自己编写的物理碰撞效果库,可以计算小球的碰撞后速度,并更新小球的状态,不过有些许BUG需要改进:比如给小球加上重力后小球的行为比较诡异,会粘连甚至重叠。
这是一个小球自由碰撞的程序!简单易懂!适合初学者!是一个简单入手的小游戏!
VC++课程设计时做的小球碰撞演示,可设置小球的质量半径位置等信息
首先是参考了别人的,自己仔细做的,碰撞是沿直线45度角动的。
主要介绍了java实现会反弹的小球示例,需要的朋友可以参考下
三维立体小球在密闭空间内发生碰撞,以及每次碰撞都会发生变色,还考虑到重力与摩擦力,最终小球停下来,按键控制,小球重新运动。
书本上的例子,很好MATLAB实现改改参数就行
只有一个 html 文件, 可以自己替换 背景图片 和小球图片。(显示为白色 不是代码有问题,只是没有背景图片,和小球图片)
完成这个小球的完全弹性碰撞游戏灵感来自于: 下面是我花了一周下班时间所编写的一个小球完全弹性碰撞游戏: 游戏初始化状态: 最下面的游标和修改小球的移动速度 源码部分: 复制代码 代码如下:#pytho
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