constintBLOCK_LINE=20;//当前地图的行数 constintBLOCK_ROW=10;//当前地图的列数 classCBlock { public: CBlock(void); ~CBlock(void); private: //当前方块形状 intm_BlockShape; //下一个方块形状 intm_nextBlockShape; //当前方块状态 intm_BlockState; //等级 intm_BlockLevel; //当前可消行数 intm_BlockCurDelLine; //游戏是否在执行 bo