游戏引擎中三维人脸造型与表情动画的研究与实现
具有高度真实感的三维人脸动画技术被越来越多地应用于电影制作、面部手术、远程会议等系统中,通过加入人脸表情以及对话过程中的脸部肌肉动作等细节表现,可以大大提高视频游戏中虚拟场景的逼真度。另一方面人脸动画与传统人体动画中的骨骼蒙皮技术之间存在着很大的差异,特别是在面貌造型、表情造型、纹理创作、动画生成等方面。针对这些差异,已有不少专家学者开展了相关的工作,但目前研究还不是很充分,特别是在结合游戏引擎进行游戏中三维人脸造型与动画生成方面。
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