在游戏开发过程中,我们避免不了创建各种各样的人物职业,及怪物。试想一下,我有几十个大分类,复杂的层次结构,那么这个创建过程怎么维护。 不错,我们可以使用工厂模式进行创建过程,大大简化了维护方面的困难。