在Unity中,高亮物体插件按照其工作方式和效果可以分为三类:一直高亮、间断高亮和不高亮。一直高亮的插件能够持续突出显示特定物体,通常用于强调某些重要元素或者引导用户关注。间断高亮则是周期性地改变物体
主要为大家详细介绍了Unity3D实现鼠标控制视角转动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
通过opengl绘制三维模型,通过鼠标控制可以旋转模型,vs2010编写。
unity--鼠标放上显示物体信息和物体高光效果
主要为大家详细介绍了Unity摄像机移至某物体附近,观察此物体,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本资源实现了以下需求点选物体点击物体可以选中物体按住Ctrl追加选中选中的物体设置为红色.框选物体拖拽鼠标屏幕上会出现滑动框滑动框内的物体会被选中选中的物体设置为红色.绘制外边框给选中的物体绘制外边框
主要为大家详细介绍了Unity实现鼠标点2D转3D进行旋转,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
程序版本:unity5.5.0f33D物体在2D平面中移动旋转
实现android 控制物体 移动,自定义一个View 类可以实现对物体速度方向的控制
faash 旋转加上鼠标事件,鼠标滑过停止旋转,滑出则自动旋转,素材为网络资源。
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