(清华大学版)计算机图形学 第1章绪论 第2章光栅图形学 第3章几何造型技术 第4章真实感图形学 第5章OpenGL与VRML 第6章附录—图形 ■第1章绪论 ※计算机图形学的研究内容 ※计算机图形学的发展简史 ※应用及研究前沿 ※图形设备 ■第2章光栅图形学 ※直线段的扫描转换算法 ※圆弧的扫描转换算法 ※多边形扫描转换与区域填充 ※字符 ※裁剪 ※反走样 ※消隐 ※练习题 ■第3章几何造型技术 ※曲线和曲面 ※Bezier和B样条曲线曲面 ※形体在计算机内的表示 ※求交分类 ※实体造型系统简介 ※练