快速构建Delaunay三角网算法研究及OpenGL下三维可视化,算法还可以
在网上查阅资料,发现很少用Python进行高斯函数的三维显示绘图的,原因可能是其图形显示太过怪异,没有MATLAB精细和直观。 回顾一下二维高斯公式: σ此处取3。 在MATLAB下的程序为: u=[
全息技术的应用使得三维显示发展迅速,给人们带来了无与伦比的视觉体验。全息图像、视频的计算和生成过程会产生庞大的数据,这给传输和存储带来了很大困难。为了满足3D显示的高清晰度和实时性要求,全息数据的压缩
matlab开发-显示三维图像的直方图。imhist3(i)显示强度3D图像的直方图
利用OpenGL实现了三维点云的显示,添加了鼠标控制事件,可以用鼠标对三维点云模型进行移动、缩放等功能。很不错的源代码,本代码运行环境是VS2010,需要添加OpenGL的配置。很不错的源代码分享给大
利用VC++和Opengl实现三维地形的实时动态显示
基于OpenGL的三维点云数据显示,可以选择浏览文件读入点云数据,鼠标点击、拖动和滑动可实现三维图形的旋转和缩放,最大可读入一百万个点,点云数据存在txt文件中,数据格式分别为x、y、z的坐标,具体以
openGL 三维空间显示立方块 openGL 三维空间显示立方块 要是好的话可以顶个
为实现自然的三维光显示, 需按照真实物体的呈现方式, 且同时保证双目视差和平滑的运动视差。回顾国内外三维光显示的研究现状, 重点介绍北京邮电大学在密集视点显示、集成成像显示、光场显示和全息显示方面的研
提出了一种基于分数傅里叶变换的多平面成像方法。由空间光调制器给出时序加载全息图的同步信号到外部控制电路,外部控制电路根据时序信号控制聚合物分散液晶屏的开关,使非成像位置的聚合物分散液晶屏为开态,让光通