android+jsp+xmpp即时通讯系统(服务器+客户端)
关于服务器端向Android客户端的推送,主要有三种方式:轮询,应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,你必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。而且你还要考虑轮询的频率,如果太慢可能导致某些消息的延迟,如果太快,则会大量消耗网络带宽和电池;SMS(通过发送短信并解析短信内容来获取服务器端的指令),这个出现的问题是很难找到免费的网关来发送短信;最后就是持久连接,主要是Socket通讯,这个解决了性能问题,但是耗电问题依旧没能解决。
在这里,我们主要介绍的是第三种,用持久连接的方式来进行推送。现在比较成熟的及时消息传递协议共有四种,而无疑最为主流就是XMPP协议,它
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