针对弹目交汇中爆炸过程物理模拟复杂度高、实时性差的问题,提出一种基于OGRE粒子系统的实时可视化方法。研究了OGRE引擎和粒子系统理论,拓展粒子渲染器和发射器,结合OGRE脚本,生成弹目交汇爆炸实时可视化模型;使用粒子材质弱化不同类粒子间的分层现象,使可视化效果更光滑、自然。实验证明,该方法在达到实时性的同时,实现了良好的爆炸可视化效果。