魔兽世界编程宝典中文版Part3
阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到lua和xml的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第ⅲ第ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使wow更加有趣。
本书是创建wow插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第ⅰ部分介绍了lua和xml,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及事件驱动(event-driven)的魔兽世界插件编程的基本概念。在本部分,读者将创建自己的第一个
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