原来想用博弈树α-β剪枝法实现人工智能AI,试了2天没测试出来,但代码里有测试的demo已经测试通过,就跟五子棋还没结合起来,网上Java版的博弈树α-β剪枝法我找不到,虽然最终没有完成,但对于这个算法本身我已经大概知道怎会事儿,算是学习了吧,日后有时间再回来继续完善。