腐蚀运算的基本过程:把结构元素B看作为一个卷积模板,每当结构元素平移到其原点位置与目标图像A中那些像素值为1的位置重合时,就判断被结构元素覆盖的子图像的其他像素的值是否都与结构元素相应位置的像素值相同;只有都相同时,就将结果图像中的那个与原点位置对应的像素位置的值置为1,否则为0。腐蚀运算要求结构元素必须完全包括在被腐蚀图像内部。