不需資源分,超級好的Windows游戲編程書籍,PDF格式共壓縮分割為4部分。2D和3D游戲編程的基礎,本書介紹了在Windows環境下進行游戲編程所需用到的各方面知識,全書正文共分四個部分:第一部分為Windows編程基礎,包括概述、Windows編程、GDI、控件等知識,第二部分為DirectX和2D基礎,接触了用DirectX進行各種控制及二維平面中變換的知識,第三部分編程核心則重點介紹了相關的數學、物理原理及如何進行綜合運用,第四部為附錄。