推荐下载
-
静态内存池源代码C++编写
下载时请看下面说明,对写一个动态的内存池很有帮助。这是一个用C++语言链表的方法实现的一个静态内存池代源码。原理就是先向系统申请一块大内存,然后把这一大块分隔成相等的很多小块,然后在这这些小块的首地
17 2020-05-31 -
C++简单线程池设计
pthread库实现的C++线程池,包含设计文档和代码,UML图,欢迎拍砖
19 2019-09-23 -
C++简单内存池模板类实现
自己实现的c++内存池,模板类实现,具备基础内存块,递增梯度,最大内存块等配置参数,初始化时分配好一批内存块供作用,当内存块不够使用时,已经分配内存块小于最大内存块个数,则再分配递增梯度个内存块,如果
27 2019-09-23 -
100行C++代码实现线性池
100行C++代码实现线性池,Linux环境,来实现,非常好用。
30 2019-07-13 -
c++数据库连接池
目前写的是postgresql的数据库的连接池,如果是别的数据库也可以在代码上面做修改,只需要更改前面的database和参数,采用的是c++面向对象的连接池,能够自动开辟和释放,默认开辟5个链接对象
37 2019-07-24 -
LInux c++ 线程池封转框架
这个是,c++封装的线程池,非常有用的,其中封装高度的抽象化
32 2019-07-25 -
一个C++内存池实现
一个内存池实现,包括一个全局的一级内存池和每个线程单独一个的二级内存池.每个分配的块会有一个指针大小的内存浪费,希望可以有人帮忙改进,
39 2018-12-28 -
c++用于内存池管理类
c++用于管理内存池的封装类,简单好用,但只能用于类或自定义结构,不能用语基本类型管理
24 2019-01-01 -
一种类似JAVA线程池的C++线程池实现方法
线程池(thread pool)是一种线程使用模式。线程过多或者频繁创建和销毁线程会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。这篇文章主要介绍了一种类似JAVA线程池的C++线程池实现方法,需要的朋
21 2020-11-26 -
C++游戏基本框架实现双缓冲功能
定义游戏引擎类GameEngine*/classGameEngine{/*声明不公开的成员变量*/protected:staticGameEngine*m_pGameEngine;
13 2020-05-13
用户评论