as3.0 动画编程
as3.0动画编程
第一部分AtionSript动画基础
第1章基本动画概念
1.1什么是动画
1.2帧和运动
1.2.1帧就是记录
1.2.2程序帧
1.3动态与静态
1.4小结
第2章AtionSript3.0动画基础
2.1动画基础
2.2关于AtionSript版本
2.3类和OOP
2.3.1基类
2.3.2包
2.3.3导入
2.3.4构造函数
2.3.5继承
2.3.6Movielip/Sprite子类
2.3.7创建文档类
2.4设置AtionSript3.0应用程序
2.4.1使用FlashS3IDE
2.4.2使用FlexBuilder
2.4.3使用免费的命令行编译
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