Flatiron是一个独特的纹理渲染插件,只需要几次简单的单击,它就可以烘焙所有场景或者选择的对象到单一的UV贴图中。它非常快速、方便,以及自动展开和烘焙解决方案可加速烘焙复杂场景的过程。 Flatiron可用于所有支持纹理烘焙的3dsMax集成渲染器。无论你使用Scanline、Mental-Ray或插件,像V-Ray或FinalRender,Flatiron都可以与其一起工作。Flatiron支持网络渲染、分布式渲染,以及通过MAXScript达到进一步的自动能力,并支持你灵活地将Flatiron集成到现有的工作流程中。