HGE系列教材(1)---简介 HGE是一个硬件加速(Hardwareaccelerated)的2D游戏引擎(GameEngine), HGE是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。HGE封装性良好, 以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(GameLogic),而不需要在意DirectX,Windows消 息循环等。 HGE架构在DirectX8.0之上,能够跑在大多数的Windows系统上。 1.选用HGE的理由: 1)专业化---专注于2D领域 2)简单化---非常容易使用 3)技术优势---基于Direct3DAPI有较好的性能和特