HGE_系列教材(19)
HGE系列教材(1)---简介
HGE是一个硬件加速(Hardwareaccelerated)的2D游戏引擎(GameEngine),
HGE是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。HGE封装性良好,
以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(GameLogic),而不需要在意DirectX,Windows消
息循环等。
HGE架构在DirectX8.0之上,能够跑在大多数的Windows系统上。
1.选用HGE的理由:
1)专业化---专注于2D领域
2)简单化---非常容易使用
3)技术优势---基于Direct3DAPI有较好的性能和特
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