近年来,TIP逐渐成一种虚拟场景绘制的新方法,它在场景的绘制速度和真实感上都具有明显优势。作为TIP的核心技术,基于灭点的蜘蛛网格模型为重构三维场景提供了足够信息,但是要想平滑而自然地漫游长距离的虚拟场景,基于单张图像的TIP模型还无法满足要求,虽然通过多TIP模型连接可以构建复杂场景,但仍然存在模型连接缺乏连贯性,不能平滑过渡,漫游时出现明显跳跃感等缺点。本文针对经典TIP建模的局限性,提出了多模型叠加递进方案,从而实现了模型间的无缝连接,为大规模复杂场景的建模提供了技术保证。