Nate Robin的OpenGL程序学习实例
NateRobin编写了一套教学程序,用于演示OpenGL编程的基本概念。它允许用户修改函数的参数,以交互的方式观察它们的效果,这套教程所涵盖的主题包括变换、光照、雾和纹理。这些教程具有直观效果,且可以改变参数来从两个角度看到对比效果,而且具有可移植性,并使用了GLUT。
以下是作者本人对各个例子的说明:
Thefogtutorialprogram(shownatright)demonstrateshowtousedepthcueing(orfog)inOpenGL.Itincludescommandpanelsthatallowdynam
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